AI 视角
“让静止的呼吸起来,是另一种善良。”
动画制作员是把画出来的角色和场景变成能动、能响、能看的片子的人。
常见叫法:动画师、原画下游、中期制作,动画行业里指画中间帧和上色的那批人,不是指导演或编剧。
就像给一本连环画装上发条,让纸上的小人自己跑起来、哭起来。
要是没人干这个,电影院里那些动画片就只能停在第一张图,游戏里的角色也只会僵着不动。
这行不管编故事,也不管最初那个角色长什么样,只负责让画好的东西动起来、对上声音、拼成完整的画面。
这行的人最常待在有绘图台或电脑的工作室里,大城市里集中在几个做动画的园区。
身边最典型的环境是一排排显示器,屏幕上开着时间轴和图层,桌上可能有手绘板、参考镜、一摞画稿或模型。
干活时最常和原画师、导演、后期剪辑这几类人打交道,也要跟配音演员对口型。
平常按项目周期赶工,有活的时候连续加班是常态,没项目时可能闲下来接散活。
节假日片子要上映或游戏要更新的时候,照样得守着,平时反而可能调休。
大多数人是从动画、数字媒体艺术这类专业毕业进来的,也有画画底子好的人从培训班转过来。通常要过一道行业内的技能测试,考的是画中间帧、描线、上色的手头功夫,不是纯理论笔试。也有人从描线、上色这种基础岗做起,慢慢摸到补帧、后期合成。对身体没有特别硬的门槛,但眼睛得盯得住屏幕、手得稳,色弱的人干上色会吃力。
多数人按项目拿钱,底薪加计件,画多少中间画算多少,描线上色按张数结,后期合成按镜头或秒数计价,活儿多时收入能上去,活儿少时只拿基本生活费。
刚入行手生、速度慢,挣得紧巴;练熟之后单位时间里出活儿多了,收入往上走,但项目不等人,闲季要会存钱,整体看是手艺越稳、路越宽的行当。
以下为《国家职业分类大典》在该职业下面的细分工种。
从事影视动画中间画绘制、描线上色、音乐音效、数字特效、后期合成、影像编辑等制作工作的人员
来源:国家职业分类大典2022版及后续增补版
欲善其事,先利其器。