AI 视角
“光要落在该落的地方,这是底线。”
灯具设计师是专门设计各种照明灯具的人,既要让灯亮得合适、用得安全,又要让灯长得好看、装得稳当。
常见叫法:照明设计师是另一行,专管一个房间或一片街区整体怎么布光;灯具体设计师才是管单盏灯怎么造的。也有叫灯饰设计师的,偏外观花样。
就像家里装修选灯,不光要看亮不亮,还得看刺不刺眼、好不好擦、小孩能不能碰倒,灯具设计师就是干这个的,只不过他们是从零开始造一盏灯。
要是没有这行,市面上要么全是刺眼的光管,要么好看不中用,要么装两天就掉,要么浴室灯进水漏电,晚上开车路灯散光晃眼也是常事。
有人以为这行就是画个灯壳样子,其实管不了电路板怎么排、散热够不够、符不符合消防,这些都不是灯具设计师的活。
这行的人大多待在工业设计公司、灯具厂的技术部,或者照明企业的研发中心。
身边最常见的是满桌的灯壳样品、散热片、电路板,电脑屏幕上开着三维建模软件,墙上贴着各种安规认证的测试标准。
最常打交道的是结构工程师、电子工程师、还有管开模具的师傅,有时候也得跑车间跟产线工人确认装配顺不顺手。
平常跟着项目走,一个灯从立项到量产短则两三月、长则一年半,中间改图是家常便饭,赶上市前要连轴转。
节假日基本能休,但工厂在赶货的时候得盯着试产,春节前后往往是新品扎堆上市,反而更忙。
大多数人工业设计、产品设计、机械设计这类专业毕业,投灯具厂或照明企业的设计岗进来,也有从电子、光学方向转过来的。入行一般要有大专以上对口学历,作品集是硬通货,面试常让带实物或模型。有些大厂或外企会要求懂三维建模软件和基础电路知识,但多数厂里老师傅带新人,边干边学。对身体没什么特殊硬门槛,色弱会受限制,因为得辨光色。
多数人拿的是基本工资加项目提成,灯具这行接一单算一单,设计费从工程款里切,干得多拿得多,淡季就紧巴。
头几年靠熬,手上攒下能落地的方案和熟识的供货路子,身价才慢慢往上走,单干或带班比坐班强,但没人给你兜底,停手就停口。
从事室内和室外照明灯具的光学系统、电路系统、外观、结构设计的人员
来源:国家职业分类大典2022版及后续增补版
欲善其事,先利其器。