AI 视角
“一层一层把想象变成能摸的东西。”
增材制造工程技术人员是研究怎么用逐层堆积材料的方式做出东西,并设计相应设备、软件和工艺来指导实际生产的人。
常见叫法:平时叫3D打印工程师比较多,也有叫增材工程师的,干的是从图纸到实物这层技术活。
就像小时候玩橡皮泥,不是用刀切出形状,而是一小块一小块往上摞,最后摞成想要的模样,这行干的就是把这套办法用在工业上,材料换成金属粉、塑料丝这些。
要是没这行,很多复杂零件要么根本造不出来,要么得把好几块东西焊在一起,焊缝容易裂,飞机发动机里那些拐来拐去的冷却通道就卡在这儿。
有人以为这行就是按个按钮等机器自己打完,其实设计怎么堆才能不变形、怎么支撑悬空的地方、打完怎么热处理,这些门道才是这行要啃的硬骨头。
这行的人主要在搞研发的实验室、做设备的工厂车间、用这些设备生产零件的制造厂里来回跑。
最常见的是摆着几台一人多高、带透明窗的金属打印机,周围堆着气瓶、筛粉机、热处理炉,空气里有淡淡的金属粉味道,地面踩着有点咯吱响。
最常打交道的是搞机械设计的、现场操作设备的、供原材料的,还有来验收零件的质量人员。
项目紧的时候跟着设备跑,一台机器打金属件动辄几十个小时,得有人盯着,所以加班和倒班不稀奇,平时也常有突然要改工艺参数的情况。
节假日设备不停的话人就得轮着来,尤其是赶交付的时候,但比起一线操作工,这行的人多少能调开点时间。
这行的人大多从机械工程、材料成型、自动化这些专业毕业,本科或研究生阶段接触过三维建模、数控加工、材料热处理这些课,毕业进设备厂或应用厂从工艺或研发岗干起。也有从传统数控、焊接转行过来的,熟悉热过程和路径规划,上手反而快。身体上没有特别硬性的门槛,但得能长时间盯设备、能进粉尘环境,对呼吸道敏感的人不太合适。
大多数单位按岗位定薪,基本工资加项目奖金,有些地方还有技能补贴,收入主要看手上项目多少和难度,干得多拿得多,跟工龄关系不大。
刚入行头两年收入一般,能独立带项目之后涨得快,但波动也大,项目空档期可能只拿基本工资,长期看技术越全、能啃的硬骨头越多,收入越稳当。
从事增材制造技术、装备、产品研发、设计并指导应用的工程技术人员
来源:国家职业分类大典2022版及后续增补版
欲善其事,先利其器。