AI 视角
“手里捏着整块皮,心里要长出一只包来。”
专门给皮箱子、皮包、皮袋子这类东西画图样、打样子、定做法的人。
常见叫法:箱包设计师。做箱包的、做皮具的,口语里常这么说,但严格说皮具比箱包范围宽些,皮带、皮夹这些小件也算在内。
跟裁缝做衣服一个理,不过是给随身物件做‘衣裳’,从一张皮料到能拎出门的成品,中间那道‘想出来、做出来’的活儿就是这行干的。
要是没了这行,工厂不知道裁多大块皮、缝线往哪走,店里摆的包要么长得千篇一律,要么根本装不下该装的东西。
不是卖包的、不是修包的,也不是只要会画画就能干,得懂皮料吃不吃线、缝完会不会变形,这些手艺里的门道画在图纸上是看不出来的。
最常待的是有工作台的设计室或打版房,也在皮料市场、工厂车间两头跑。
身边堆着皮料卷、半成品的包胚、各种五金小件,墙上钉着色卡和客户反馈,空气里有皮革和胶水的味道。
打交道最多的是版房师傅、工厂采购、品牌老板,偶尔也去商场柜台看顾客怎么挑包。
赶新品上市的时候连轴转,平常按季节出款,有活就集中熬,没活就攒灵感,节奏跟着订货会走。
节假日商场促销前要盯场,平时周末倒休,但脑子闲不下来,逛街看包也是工作。
大多数是服装设计、产品设计这类专业毕业,在校期间就摸过皮料、做过包样,出来进皮具公司或设计工作室从助理干起。也有不少人是从做包师傅转过来,手艺熟、懂工序,再补设计思维和软件画图。对身体没什么特别的硬门槛,但色弱色盲干不了,皮料色差一点成品就差一档。通常沿海产业带机会多,内地也有工作室但规模小些。
多数人拿的是底薪加计件提成,或者按设计款式的采用率和订单量算奖金,跟单打样另计,活儿多活儿少差别很大。
刚入行靠底薪撑着,两三年后手里有稳定款式的,收入往上走;能带小团队或者对接品牌的,议价空间会大一些,但整体是跟着订单走的。
从事皮箱、皮包、皮袋等皮具产品设计开发、试制的人员
来源:国家职业分类大典2022版及后续增补版
欲善其事,先利其器。