虚拟现实产品设计师 AI 视角
虚拟现实产品设计师
一句话感受造一个能让人走进去的世界,比赢一场比赛更难

虚拟现实产品设计师💠 数字职业

职业信息

所属中类:信息传输、软件和信息技术服务人员

职业编码:4-04-05-11

职业分类路径:社会生产服务和生活服务人员 › 信息传输、软件和信息技术服务人员 › 软件和信息技术服务人员 › 虚拟现实产品设计师

“造一个能让人走进去的世界,比赢一场比赛更难”

一句话定义

用电脑软件做出能让人身临其境的三维虚拟场景和内容的人。

常见叫法:平时大家叫VR设计师,也有人叫元宇宙内容设计师,都是指做虚拟现实里能看能玩的东西。

似曾相识

就像电影布景师搭出一个假的皇宫让你信以为真,只不过这个皇宫你能走进去、能转头看四面墙。

要是没有这行,VR眼镜里就只剩空荡荡的格子房间,游戏玩家头晕,医生练不了手术,工厂教不了工人怎么修机器。

有人以为这行就是画张好看的图,其实不是,图是死的,这行要做的是你能走进去、东西能碰、门能开的活空间。

主要工作任务

工作场景

这行的人主要在两类地方干活,一类是科技公司或做数字内容的工作室,另一类是游戏公司或有虚拟现实部门的企业。

最常见的是对着两三块大屏幕,戴着VR头盔反复摘戴,身边有同事也在各自设备上测试,地上经常缠着电源线和定位器的线。

最常打交道的是程序员、项目经理,还有来验收的客户代表,有时候也要直接跟最终用户聊体验反馈。

容易混淆的工种

协作工种

计算机程序设计员一起把设计好的交互逻辑写成能跑的代码,这行出画面和规则,程序员出实现。
电子竞技运营师一起策划虚拟赛事的观赛体验和线上活动空间,这行搭场地,那行管赛事流程。

工作时间

项目赶的时候加班多,闲的时候能正常下班,整体跟着项目周期走,不太固定。

节假日一般能休息,但产品上线前或客户急着要的时候得顶上。

怎么入行

大多数人是从数字媒体艺术、动画、游戏设计这类专业毕业的,也有从计算机图形学方向转过来的。通常要会三维建模软件和至少一种虚拟现实开发引擎,不少公司在招人的时候会要求看作品集而不是只看学历。也有人是先做普通游戏设计或影视后期,再自学转过来的。对身体没有特别硬的要求,但长时间戴VR设备容易头晕的人干这行会比较吃亏。

收入情况

这行的收入大多是底薪加项目提成,项目紧的时候连续几个月有额外进账,项目空档期就只剩基本工资,接外包或教课也能补一部分,但前提是手里得有拿得出手的作品。

刚入行头两年普遍不高,能独立带项目之后收入会明显上一个台阶,往后涨不涨主要看技术更新跟不跟得上,跟得上就稳中有升,跟不上就容易卡在原地。

国家职业分类大典原文

职业定义

使用虚拟现实编辑工具, 从事虚拟现实产品内容设计、编制工作的人员

主要工作任务展开 ▾

来源:国家职业分类大典2022版及后续增补版


底器阁

欲善其事,先利其器。

📄 官方表述原文
🛠 职业定义 · 主要工作任务据官方资料整理

🏮 酒未冷

本页工种名称、职业编码、分类路径来源于国家职业分类大典;其余介绍文字由 AI 辅助生成,仅供参考。
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